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3D chega aos Smartphones







A Sharp anunciou o lançamento de dois modelos de smartphones 3D que dispensam o uso de óculos especiais no Japão. Ambos rodam o sistema operacional do Google, o Android 2.2, e foram batizados de Galapagos 003SH e 005SH.

Os celulares possuem as mesmas especificações, com processadores de 1GHz, tela de 3.8 polegadas com resolução WVGA (480 x 800 pixels). A diferença entre os modelos fica na capacidade da câmera (9.6 Megapixel no 003SH, 8 Megapixel no 005SH) e na quantidade de memória (400 MB no 003SH, 500 MB no 005SH). Apesar das diferenças, ambos podem gravar vídeos em HD e fazer fotos em 3D.

Para quem não sabe, a tecnologia que a Sharp vem em desenvolvimento desde 2002, se chama Parrallaxe, o que nada mais é que dois Painéis LCD com Tecnologia In Plane Switching (tecnologia IPS - a mesma tecnologia de Painel LCD que a LG distribui e disponibiliza em seus televisores) transmitindo imagens ao mesmo tempo para os olhos, o provoca uma ilusão de ótica de imagens tridimensionais. Veja o esquema abaixo:



Para dilvulgar a tecnologia empregada nos smartphones, a Sharp incluirá bônus nos aparelhos, como os filmes Shrek e Despicable Me, e jogos da Capcom, como o Resident Evil, Ghosts & Goblins e Megaman.

O 003Sh e 005SH chegam às lojas japonesas em dezembro, mas não têm preço confirmado e nem previsão de venda fora do país.

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Tecnologia 3D no cinema 'não vai salvar o mundo', diz Tim Burton



Mais novo adepto do cinema 3D, o diretor de “Alice no País das Maravilhas”, Tim Burton, reconheceu nesta quarta-feira (12) que não vê o 3D como o único caminho para os filmes daqui em diante.
Em sua primeira entrevista oficial como presidente do júri do 63º Festival de Cannes, Burton afirmou que o 3D é só “outra ferramenta” à mão dos cineastas, como foram as descobertas “do som ou das cores” no passado.
“Não acho que o 3D seja algo que vá salvar a economia ou salvar o mundo. É só mais uma ferramenta que às vezes é divertida de se usar, e em outras não”, declarou em resposta a afirmação de que o espaço conquistado pelo 3D poderia colocar em risco as formas tradicionais de se fazer cinema.
“Eu já fui animador na Disney, e trabalhava com desenhos feitos a mão. Quando apareceu o computador, todos disseram que a animação feita de forma tradicional estaria morta em questão de anos. Isso não aconteceu, e a animação 2D está voltando e reconquistando seu lugar. Acho um absurdo que se fale que no futuro tudo será 3D. Há espaço para tudo”