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Game contra muçulmanos é lançado na Áustria


A polícia austríaca está investigando um jogo de videogame que foi lançado pelo partido de extrema direita da Áustria, o mesmo de um dos políticos mais bem-sucedidos do país, Jörg Haider, que morreu em um acidente, em 2008. No game, os jogadores devem parar a construção de mesquitas.

Membros do Partido Liberal da Áustria lançaram o game antimuçulmano como parte de uma campanha política no estado de Styria, no sudeste do país, onde as eleições parlamentares acontecerão no final de setembro. No game, os jogadores precisam parar a construção de minaretes (pequenas torres de onde se anuncia a hora das orações) e mesquitas, usando um sinal de “parar”. Se o jogador não conseguir impedir a construção, um muçulmano barbudo chama todos para rezarem de frente a uma montanha de neve, em uma paisagem típica da Áustria.

No final do jogo, chamado “Tchau Tchau Mesquista” (tradução livre), que está disponível on-line desde a última segunda-feira (6), uma mensagem aparece: “Styria está cheia de minaretes e mesquitas. Por isso, vote em Dr. Gerhard Kurzmann e no Partido Liberal da Áustria no dia 26 de setembro para que isso não aconteça mais”.

Imigração

Membros do Partido Verde apresentaram uma reclamação legal contra o jogo. Porém, Kurzmann se manteve indiferente, dizendo que o game tem a intenção de conscientizar os eleitores jovens sobre o suposto problema das mesquistas.

O debate sobre a imigração na Alemanha fracassou, na semana passada, com a publicação do último livro do executivo do Banco Central alemão Thilo Sarrazin, no qual ele destila opiniões contra os imigrantes muçulmanos e diz que os judeus têm todos “o mesmo gene”.

Em uma coletiva de imprensa nesta quarta-feira (8), Kurzmann disse que estão todos fazendo “uma tempestade em um copo d'água". O político citou, ainda, a polêmica na Alemanha.
“Nós preferimos ter um Sarrazin do que um muezim (religioso das mesquitas, que fazem o chamado para que as pessoas façam orações)”, disse.

Nesta quinta-feira (9), o Ministério Público da cidade de Graz, capital de Styria, divulgou um comunicado dizendo que já abriu investigações sobre o jogo. Depreciação contra algum ensinamento religioso é considerado crime na Áustria. O jogo é, na verdade, um reciclado de uma campanha realizada na Suíça, em 2009, em um referendo que queria proibir a construção de minaretes no país.

Via G1

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Retro N3

Este é o nome da mais nova novidade no mundo dos games. Mas como da pra notar no nome esta novidade é tanto ultrapassada. Veja porque.
Uma empresa chamada Hyperkin desenvolveu um console que permiti rodar jogos do Super Nintendo, do Nintendinho e do Mega Drive. Mas a vem aquela pergunta: “Isto não é novidade nenhuma! Já existem vários consoles que roda essas plataformas!” Você esta certo. Existem trihloes de emuladores. Mas o diferencial desse console é que você usa as fitas originais! Isso mesmo. Ele reconhece 100% das fitas. Veja a foto do protótipo do Retro N3



O Console já vem com dois controles sem fio idênticos aos do aos Mega Drive, duas saídas de vídeo: uma de S-Video (para as TVs mais modernas, como no caso das TVs que possuem tecnologia IPS, própria para games devido ao tempo de resposta de imagem menor o que evita a formação de rastros de imagens na hora da jogatina) e uma saída de Vídeo Composto. E o mais legal do console é que ele tem 6 entradas laterais para os controles originais dos consoles compatíveis (duas para cada tipo).

O lançamento do Retro N3 será na E3 (famosa feira de Games) nos dias 15 a 17 de junho em Los Angeles, e já tem o preço estipulado de US$ 69,99.

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Novo jogo de fitness considera batimentos cardíacos




A companhia Electronic Arts (EA) anunciou a produção de EA Sports Active 2.0, nova edição do jogo eletrônico de fitness, que agora mede e leva em consideração os batimentos cardíacos do jogador durante as partidas.

O título é feito pela produtora EA Sports Vancouver, da cidade de Vancouver, Canadá, para os sistemas de jogos eletrônicos iPhone, iPod, PlayStation 3 (PS3) e Wii.
EA Sports Active é uma série de jogos que simula a prática de exercícios físicos, promovendo a malhação para membros superiores e inferiores, o alongamento, além do fortalecimento do abdome e da capacidade cardiorespiratória, auxiliado por equipamentos como elásticos e tensores.
Segundo Peter Moore, presidente da produtora EA Sports, a série de fitness "está tendo ampla adesão principalmente por parte do público feminino, especialmente por mulheres acima de 30 anos".
A edição 2.0 promete apresentar "um novo nível de complexidade aos produtos de fitness". O resultado da malhação (por meio do jogo eletrônico) "deve ser semelhante ao dos exercícios físicos reais", dia a companhia, pois Active 2.0 possui um avançado e preciso sistema de controle, "que não utiliza fios e é potencializado por sensores nos braços e pernas, além de um monitor cardíaco", que mede os batimentos cardíacos do jogador.
Com o adendo da avaliação cardíaca, o jogo deve adaptar e regular a intensidade dos exercícios de acordo com os objetivos e o desempenho do praticante, otimizando os resultados da malhação.
Não foram dados mais detalhes sobre como as versões para aparelhos móveis, iPhone e iPod, da Apple, funcionarão. Os acessórios munhequeira, tornozeleira e o medidor cardíaco estão confirmados para as versões dos consoles PS3 e Wii.
EA Sports Active: Personal Trainer, jogo que originou a série, ultrapassou a marca de 1,8 milhão de cópias vendidas mundialmente. O título original ainda possui a expansão More Workouts, que adiciona 35 exercícios físicos.
A companhia EA possui duas lojas, que são muitíssimo semelhantes a academias (de ginástica), em que as pessoas podem experimentar a série de jogos Active, inclusive apredendo a combinar o jogo com diversos exercícios. Por enquanto, essas lojas são exclusividade dos Estados Unidos.
EA Sports Active 2.0 (produção: EA Sports Vancouver | publicação: Electronic Arts), iPhone, PS3, Wii.
Estreia:
América, 3º trimestre de 2010
Ásia, 3º trimestre de 2010
Europa, 3º trimestre de 2010
Oceania, 3º trimestre de 2010

Fonte Games Terra

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Jogo de mafiosos traz capas e pôsteres clássicos da Playboy




A companhia Take Two Interactive anunciou que o jogo Mafia 2 vai trazer capas e pôsteres de edições clássicas da revista Playboy.

O título é da produtora 2K Games Czech (ex-Illusion Softworks), da cidade de Brno, República Checa.
Christoph Hartmann, presidente da produtora 2K Games, disse que imagens de mais de 50 edições clássicas da publicação masculina serão reproduzidas dentro do próprio jogo e as pessoas poderão curtir capas e pôsteres no estilo vintage, retrô, com ensaios produzidos entre os anos 1945 e 1955, época em que rola a história.
Usando um "sistema único de integração, serão incluídos pôsteres e capas" das edições americanas da revista, pareando a cronologia do jogo com a da Playboy, explicou Hartmann. Quer dizer, se a história estiver narrando eventos em 1950, então as edições mostradas serão de 1950.
"A parceria com a Playboy permitiu adicionar originalidade e autenticidade ao jogo, usando imagens da revista e ilustrando o poder da Playboy na atitude e na cultura de toda essa geração", disse Hartmann.
A história é ambientada na época em que a Playboy "transformou-se em moda e mostra que o estilo e as atitudes dos personagens espelhavam o conteúdo das primeiras edições da revista", argumenta Jimmy Jellinek, diretor da publicação. "Estamos empolgados em dar um elemento de autenticidade ao jogo eletrônico, disponibilizando uma revista ímpar no segmento de publicações masculinas", completou.
Jogo
Mafia 2 narra as crônicas de Vito Scaletta, um americano filho de imigrantes sicilianos que tenta "ganhar a vida" na América. Conforme a história desenrola, Scaletta entre numa família mafiosa e inicia sua própria carreira criminosa.
O jogo impõe uma série de situações ao jogador e, de acordo com as ações tomadas, inclusive o final do jogo pode mudar. E há vários finais, vale frisar.
Tudo rola entre os anos 1945 e 1955, em Empire Bay (também chamada Barson), "uma cidade fictícia baseadas nas metrópoles de São Francisco e de Nova York, porém também influenciada por Chicago e Detroit", explica Daniel Vavra, diretor e também roteirista. Aliás, ele assinou a história de Mafia: The City of Lost Heaven, primeiro título da franquia.
Denby Grace, produtor sênior, acredita que nunca foi construído um ambiente tão rico e detalhado quanto a cidade de Empire Bay (também chamada Barson), cenário do jogo.
"Nenhum outro ambiente explorável (como na série Grand Theft Auto) chega perto em termos de textura, atenção aos detalhes e ainda com a possibilidade de destruir o cenário ao redor", disse Grace ao site Incgamers.
"O ambiente inteiro tem quase 26 quilômetros quadrados e pode ser totalmente explorado desde o início", diz Jarek Kolar, um dos produtores.
"Não há pausas para que o cenário seja 'carregado' e a ação é contínua, dando a sensação de imersão", fala Kolar. Há cerca de 50 veículos e diversas músicas (originais e licenciadas), além de "a atmosfera, as roupas e o comportamento das pessoas serem inspirados em filmes, fotografias e outros registros da época", completa.
O jogo está sendo desenvolvido com um motor gráfico próprio.
Mafia 2 (produção: 2K Games Czech | distribuição: Take Two Interactive), PC, PS3, X360.
Estreia:
América, 4º trimestre de 2010
Ásia, 4º trimestre de 2010
Europa, 4º trimestre de 2010
Oceania, 4º trimestre de 2010

Fonte Games Terra

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'God of War 3' pode trazer cena de sexo com a deusa Afrodite




Stig Asmussen, diretor de God of War 3 (GoW3), informou que o jogo manterá os minijogos de sexo, pequenas fases em que é sugerido o relacionamento físico e íntimo entre alguns personagens.

O título é produzido pela produtora Sony Santa Monica e roda no sistema de jogos eletrônicos PlayStation 3 (console PS3).
No caso de GoW3, a sequência de sexo é contextualizada, tem motivo para existir. O blog Kotaku afirma que a cena envolverá o protagonista Kratos, a deusa Afrodite e ainda duas servas.
Em entrevista ao site UGO, Asmussen revelou que preferia não manter essas cenas. "Foi um debate interno. Preferia não ter essas cenas. Porém, no final, fizemos tudo e a deixamos com um propósito", completou.
De acordo com o diretor, caso não houvesse um bom argumento para existirem, todas as cenas de sexo poderiam ter sido cortadas. Como nenhuma foi descartada, acredita-se que serão relacionadas diretamente à história do jogo.
Os minijogos de sexo são famosos na série. Os dois primeiros episódios da trilogia e ainda a spin-off Chains of Olympus trazem minijogos sexualizados.
Jogo e série
God of War é uma série de ação inspirada na mitologia grega. Seu protagonista, Kratos, é um deus guerreiro que usa armas lendárias para enfrentar inimigos como cíclopes, minotauros e até a Medusa, uma das três Górgonas, filhas das divindades marinhas Fórcis e Ceto e irmã das velhas Gréias. Kratos morre ainda humano, porém retorna à vida para desafiar o poder dos deuses do Olimpo.
O ponto inicial de GoW3 é a conclusão do episódio anterior. Kratos quer vingança e parte em uma viagem pelo tempo, apoiado por poderosos titãs liderados por Gaia. Do outro lado, os deuses Hades, Helios, Hermes e Poseidon, liderados por Zeus, reúnem-se para defender o Olimpo.
Na edição 2009 do Video Game Awards (VGA), uma espécie de "Oscar dos Jogos Eletrônicos", GoW3 conquistou o prêmio de "Melhor Promessa para 2010".
O jogo original estreou em 2005 para o sistema de videogame PlayStation 2 (console PS2). Stig Asmussen, diretor de GoW3, confirmou a existência de partidas online, inclusive mencionando a possibilidade de criar um tipo de "Aposento do Desafio" na forma de conteúdo adicional.
God of War 3 (produção: Sony Santa Monica | publicação: Sony), PS3.
Estreia:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Source Games Terra